1/10を10ゲーム内に引けば・・・ 1/20を20ゲーム内に引けば・・・ 1/10を10ゲームで1回だけ引く確率を求めると次のようになる。 1回当たり、残りはハズレというパターンは10通りある。 それぞれの確率は→1/ […] […]
「あとに引けなくなる」という言葉がある。 引き際を誤ってズルズルと続けた結果、どうしようもない危機に陥った状態を表す言葉である。 サンクコストの錯誤を端的に示した言葉ではないか。 あきらめないことがとてもいいことのように […] […]